استقبال از غرفه کارخانه نوآوری و صنایع خلاق آمپر در نمایشگاه اینوتکس
تاریخ انتشار: ۲۰ اردیبهشت ۱۴۰۲ | کد خبر: ۳۷۷۲۰۲۲۷
غرفه کارخانه نوآوری و صنایع خلاق آمپر در نخستین روز برگزاری نمایشگاه اینوتکس ۲۰۲۳ با استقبال قابل توجهی از سوی بازدیدکنندگان روبرو شد.
به گزارش ایسنا، کارخانه نوآوری و صنایع خلاق آمپر با هدف معرفی توانمندیها و دستاوردهای کارخانه نوآوری امپر و شبکهسازی در حوزههای فعالیت این مجموعه و همچنین ایجاد ارتباط با بازیگران اصلی اکوسیستم و زیست بوم نوآوری در این نمایشگاه حضور یافت.
بیشتر بخوانید:
اخباری که در وبسایت منتشر نمیشوند!
شکلدهی و ایجاد همکاری مشترک با ارکان اصلی حاکمیتی، بخش خصوصی شتابدهندهها و استارتآپها و سرمایهگذاران خطرپذیر در سه حوزه کلان خودرو، سلامت و تجهیزات پزشکی، هوش مصنوعی، آیتی و فناوریهای نرم و همچنین جذب ایدههای مستعد تجاریسازی از دیگر اهداف این کارخانه نوآوری است. صاحبان ایده میتوانند از غرفه این کارخانه نوآوری واقع در پارک فناوری پردیس، سالن یک، غرفه شماره ۱۲۱ بازدید به عمل آورند.
کارخانه نوآوری و صنایع خلاق آمپر، به منظور رشد و پیشرفت زیست بوم نوآوری و کمک به اقتصاد دانشبنیان وخلاق ایجاد شده و با سه شتابدهنده در راستای استفاده از فناوریهای روز دنیا در صنعت حملونقل و شتابدهنده (Amper Drive)، حوزههای دیجیتال وهوش مصنوعی با شتابدهنده (Amper Change) و زندگی و سلامت باشتابدهنده (Amper Life) به عنوان بازوی نوآوری هلدینگ رایزکو فعالیت میکند.
سرمایهگذاری خطرپذیر، خدمات منتورینگ، فضای کار اشتراکی، آکادمی و شبکهسازی از جمله خدماتی است که در کارخانه نوآوری و خانه خلاق آمپر به صاحبان ایده و کسبوکارهای نوپا ارائه میشود.
این مجموعه با توجه به زیرساختهای موجود در شبکه سازندگان داخلی و آزمایشگاهها و ارتباط با خودروسازان مجموعه هلدینگ رایزکو، بستری مناسب جهت رسیدن به مرحله تجاریسازی تیمهای استارتاپی این حوزه فراهم میکند.
دوازدهمین دوره رویداد اینوتکس با هدف شناسایی ایدههای خلاق و جذب سرمایه از روز سهشنبه، ۱۹ اردیبهشت با حضور زیستبوم نوآوری و فناوری کشور و شرکتهای بینالمللی در پارک فناوری پردیس آغاز به کار کرده و تا روز جمعه ۲۲ اردیبهشت ماه ادامه دارد.
انتهای پیام
منبع: ایسنا
کلیدواژه: نمایشگاه اینوتکس کارخانه نوآوری نمایشگاه اینوتکس شرکت های دانش بنیان معاونت علمي و فناوري رياست جمهوري جهاد دانشگاهی پارک فناوری پردیس فناوری های چین مهار تورم و رشد تولید فینوتکس نمایشگاه اینوتکس شرکت های دانش بنیان معاونت علمي و فناوري رياست جمهوري جهاد دانشگاهی
درخواست حذف خبر:
«خبربان» یک خبرخوان هوشمند و خودکار است و این خبر را بهطور اتوماتیک از وبسایت www.isna.ir دریافت کردهاست، لذا منبع این خبر، وبسایت «ایسنا» بوده و سایت «خبربان» مسئولیتی در قبال محتوای آن ندارد. چنانچه درخواست حذف این خبر را دارید، کد ۳۷۷۲۰۲۲۷ را به همراه موضوع به شماره ۱۰۰۰۱۵۷۰ پیامک فرمایید. لطفاً در صورتیکه در مورد این خبر، نظر یا سئوالی دارید، با منبع خبر (اینجا) ارتباط برقرار نمایید.
با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت «خبربان» مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویر است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان در قانون فوق از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هر گونه محتوی خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.
خبر بعدی:
۴۰ درصد شرکتهای خلاق مرتبط به کودک و نوجوان است
مسعود حسنلو، دبیر ستاد توسعه فناوریهای فرهنگی و نرم معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانش بنیان ریاست جمهوری در گفتوگو با خبرنگار علم و فناوری خبرگزاری آنا، ۴۰ درصد شرکتهای حوزه صنایع خلاق را درارتباط با مقطع سنی کودک و نوجوان دانست و گفت: حوزه کودک و نوجوان حوزه عامی است؛ زیرا حوزه آموزش و یادگیری، حوزه اسباب بازی، پلتفرمها، انمیشین و به طور کلی حدود ۴۰ درصد شرکتهای خلاق در حوزه کودک و نوجوان فعالیت میکنند.
وی با اشاره به ظرفیت خوب کشورمان در زمینه انیمیشن سازی افزود: در حوزه انمیشن سازی شرکتهای خوبی داریم که محصولات آن را علاوه بر اینکه روی پردهی سینما میرود؛ ظرفیت صادرات به کشورهای دیگر را نیز دارد و برخی از این صادرت گرفته است.
حسنلو ادامه داد: در حوزه اسباب بازی جریان تولیدی خوبی در کشور شکل گرفته است، اما به دلیل نقل و انتقالات مالی آمار شفافی در این زمینه وجود ندارد. انمیشن پسر دلفینی در بازار روسیه و ترکیه نزیک به ۲ میلیون دلار فروش داشته است که اینها اعداد قابل توجهی هستند.
دبیر ستاد فناوریهای فرهنگی و نرم معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانش بنیان ریاست جمهوری با اشاره به صادرات اسباب بازی افزود: در حوزه اسباب بازی ۲۰ تا ۳۰ میلیون دلار صادرات در سال انجام میگیرد که این عدد در اقتصاد اسباب بازی بسیار کم است ولی ظرفیت کشور بیشتر است.
وی با اشاره به نقص در زیرساخت حوزه بازیهای رایانهای گفت: در حوزه گیم نیز صادرات خوبی داشتیم، اما مسئله اصلی این است که در حوزه صنایع خلاق هنوز زیر ساخت کافی برای جهش وجود ندارد. ما وقتی میتوانیم از صادرات صحبت کنیم که زیر ساخت تولید در کشور به خوبی فراهم شده باشد و شرکتها سرریز تولیدات را صادر کنند تا بتوانند در ادامه برای کشور ارز آوری داشته باشند.
حسنلو در آخر صادرات را یکی از زنجیرههای مهم صنایع خلاق دانست و گفت: در حوزه صنایع خلاق سرمایه گذاری جدی حاکمیتی نداشتیم، این مسیر در حال شکل گیری است. هدف جدی ما در این حوزه صادرات است، زیرا اقتضای صنایع خلق همین است و بدون صادرات زنجیره این صنعت کامل نمیشود؛ صادرات باید در اولویت باشد.
انتهای پیام/